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Channel: nextbeat designer
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デザイナーブログ、始動。初回は4記事配信!

みなさんこんにちは。ネクストビート広報担当です。 ネクストビートではサービス開発で用いられている技術に関する情報を配信するテックブログを開設しています。今まではエンジニアが執筆した記事のみ配信しておりましたが、この度、デザイナーが執筆した記事も配信することとなりました。 今回は初回ということで、4本記事を配信しております!...

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入社1ヶ月の新卒デザイナーのお仕事

デザイナー採用担当の堤です。 本日は2019年4月に入社した新卒デザイナーの川島がDevelopers Blogで書いた記事をWantedlyでも配信します! https://medium.com/nextbeat-engineering/d08d55c4c615...

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新卒デザイナーの「入社前にやったこと」

デザイナー採用担当の堤です。 本日は2019年4月に入社した新卒デザイナーの竹沢がDevelopers Blogで書いた記事をWantedlyでも配信します! https://medium.com/nextbeat-engineering/9135a824a2e0 初めまして、デザイナーの竹沢です。今年4月にNextbeatにデザイナー新卒1期生として入社しました。...

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19卒新入社員に向けてデザイン研修をした話

デザイナー採用担当の堤です。 本日はデザインマネージャーの原がDevelopers Blogで書いた記事をWantedlyでも配信します! https://medium.com/nextbeat-engineering/22f5f44cb0b0 こんにちは!原です。第2回目と記事になります。...

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アプリ改修で学ぶ。情報をUIに落とし込む方法

デザイナー採用担当の堤です。 本日はデザイナーの原田がDevelopers Blogで書いた記事をWantedlyでも配信します! こんにちは。KIDSNAのデザインを担当している原田です。第2回目の記事になります。 今回は、情報をUIに落とし込むプロセスについてKIDSNAアプリの改修内容と交えながらご紹介していきたいと思います。 ※UIとは、User...

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ネクストビートのデザインチームで話題になった本

デザイナー採用担当の堤です。 本日はデザイナーの椎根がDevelopers Blogで書いた記事をWantedlyでも配信します! ネクストビートのデザインチームで話題になった本を定期的に紹介します。気になる本があったらチェックしてみてください。 (ネクストビートでは、社員誰もが毎月1冊、 業務関連や知識向上につながる本を会社負担で購入することができます。) 目次 はじめてのUIデザイン...

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会社ごとに見る『受託デザイナー』と『事業会社デザイナー』の仕事。Vol.2

デザイナー採用担当の堤です。 本日はデザイナーの北原がDevelopers Blogで書いた記事をWantedlyでも配信します! こんにちは。ネクストビートデザイナーのキタハラです!最近では主に、社内サービスのリニューアルプロジェクトに携わることが多く日々奮闘しております(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑ 先日のブログ(Vol.1)では、— — — — — — — — — — — — — — — — —...

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駆け出しデザイナーがビジョンの可視化について考えた話

デザイナー採用担当の堤です。 本日はデザイナーの竹沢がDevelopers Blogで書いた記事をWantedlyでも配信します! こんにちは、駆け出しデザイナーのたけです。早いもので、入社から4ヶ月が経とうとしています。ちょっと時間経つのが早すぎないですかね?今回は、社内に掲示している、各プロダクトのVision/Missionの掲示物を作成したことについてお話しします。 目次...

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デザインのインプットについて考えてみた

デザイナー採用担当の堤です。 本日はデザイナーの川島がCreatorsBlogで書いた記事をWantedlyでも配信します! こんにちは。ネクストビート19卒デザイナーの川島です。デザインの仕事をはじめてから4ヶ月が経ちました。ここで改めて、デザイナーとして働く上での鍵となる『デザインのインプット』について考えてみようと思います。 目次0. インプットで陥りがちなこと1....

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レゴシリアスプレイをやってみた!(前編)

デザイナー採用担当の堤です。 本日はデザイナーの原がCreatorsBlogで書いた記事をWantedlyでも配信します! こんにちは!原です。第3回目の記事になります。今回は、主体的にデザイナーがワークショップを実施してみた記事となります。前編と後編でブログ記事を執筆しているのですが、各編で執筆者が異なっておりその辺りも今までとは少し毛色を変えて内容をお送ります。 目次...

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レゴシリアスプレイをやってみた!(後編)

デザイナー採用担当の堤です。 本日はデザイナーの原田がCreatorsBlogで書いた記事をWantedlyでも配信します! こんにちは。ネクストビートデザイナーの原田です。原さんが執筆された前編に続き、デザイナーがレゴシリアスプレイのワークショップを実施してみたの後編になります。※今回の記事は、別日に実施された模様をお届けします。 目次 お題の設定 作品制作 原さんの作品 原田の作品...

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顧客によいUXが提供できているかを知るための方法

デザイナー採用担当の堤です。 本日はデザイナーの椎根がCreatorsBlogで書いた記事をWantedlyでも配信します! (UX=ユーザー体験)。 サービスや製品を通じて顧客によいUX提供することは,あらゆるビジネスにとって重要な目標になっています。 では、どうすればよいUXを提供できるのでしょうか?...

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スカウトメッセージ返信率の差が歴然!デザイナー採用担当、「人事だけの採用活動」をやめてみました。

みなさまこんにちは、ネクストビート採用広報の細川です。 今回は、人事の堤と、デザイングループ・マネージャー原が、媒体でのデザイナーへのスカウトメッセージ送付について、新たな試みをスタートした背景に迫りたいと思います。                       ・・・写真左: 堤...

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クリエイティブ検証を行う際の、考え方と準備

デザイナー採用担当の堤です。 本日はデザイナーの北原がCreatorsBlogで書いた記事をWantedlyでも配信します! こんにちは。ネクストビートデザイナーのキタハラです! 9月もまた、既存プロダクトの新たなリニューアルプロジェクトに日々奮闘しております。(数えてみれば、入社1年4ヶ月で4つ目…)...

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デザイナーの1on1

デザイナー採用担当の堤です。 本日はデザイナーの川島がCreatorsBlogで書いた記事をWantedlyでも配信します! 新卒デザイナーとして働いて半年が経ちました。ネクストビートでは定期的に1on1ミーティングが行われています。この制度が導入されて約1ヶ月が経ったところで、改めて振り返ってみようと思います。 【目次】1. どんなことを話しているのか2. 課題3. 改善策 a-1....

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